白光房中。
守護者團隊平均每人都被扣了幾千點積分,這對他們來說,只是毛毛雨。
去ec街區庇護所世界或者樹界位面,打地宮或者做些貿易輕易就可以彌補上這些損失。
新人們只是簡單的生存任務,只要跟隨守護者團隊,全部活了下來,至於那些別有心思選擇單練的,沒有一個活下來。
大劍戰士並沒有併入團隊,因為在街區的物品列表中,已經出現了一種可以穩固她們人類形態的調和藥劑,或者說是妖魔血統的改良藥劑,價格雖然貴了些,但是服用後就沒有覺醒的風險,而且可以發揮百分百妖力提升。
……
劉安接收了許多訊息,其中大部分,都是上次場景任務沒有處理的。
蒂法的【世界之心】以及從【大劍主神系統】中拆卸下來的核心被街區系統吸收。
整個ec街區再次突破臨界點,大部分功能和建築提升了等級上限,並且出現了新的功能和建築。
街區安全等級的上限提升到lv.25,成為了絕對的安全區,達到這個層次後,即便劉安也無法在街區範圍內以及出場空間裏撼動任何人。
鍛造間、食品工廠和武器工廠的等級上限也提升到lv.25,輪迴者的基礎屬性最大上限由60提升到100,當然,60以後,需要的資源和積分成倍的增加,這條對他來說沒什麼用,因為他的各項屬性早就超越了60點甚至升級以後的100點,但是對其他輪迴者來說卻不失為一個好消息,守護者團隊中能用到這個功能的也有不少,並且佔了大部分;食品和武器的種類也更加豐富。並且產量翻倍,特產的產量也翻了幾番。
研究所同樣將等級上限提升到了lv.25,並且出現了可以自主研發的街區科技。
儘管如此,對守護者團隊的影響也不是很大,他們的拳頭產品食物和武器質優價廉,仍舊在整個街區空間裏盛行。
ec街區可以升級為獨立的城區。選擇地形為山地、叢林、濱海以及海島。
選擇山地城區的話,增加山地野外資源;選擇叢林城區的話,增加叢林野外資源;選擇濱海城區的話,增加海濱野外資源;選擇海島城區的話,增加海島野外資源。
野外資源包括怪物、草藥、礦物、各種珍稀材料和特殊功能性建築等等,還有野外隨機發生的事件。
同時開放野外的道路,包括陸路和航線,輪迴者可以自行通過路線,到達其他街區。不必繳納傳送費用,進行各種活動,貿易或者pk……
看到這裏,劉安覺得很有遊戲的感覺。
當然,天下沒有免費的午餐,有權利也就自然有義務。升級為城區後,也就沒有現在這種封閉式的保護機制,野外強大的「空間生物」會定期進行一種非常有名的活動怪物攻城。可以嚴重削弱城區等級,跌落至以前的蛋形封閉狀態。甚至從街區系統中除名……
風險一直都是與利益並存的。
掌控者的作用,仍舊是在大體上選擇城區的進化方向,並沒有城主一說。
輪迴者任務產生的sp點數,仍舊為城區升級的主要資源。
輪迴者個人方面,有了專門的公會、團隊和小隊設定。
公會,需要100萬積分10顆d級源力魔石才能成立。新成立的公會等級為lv.1。最高可升級到lv.25,升級除了需要積分和資源外,也需要功勳點,每升一級,都會出現新的公會福利和可以研發的公會科技。可以容納的輪迴者人數上限也隨之提高。
公會的終極lv.25福利技能就是【復活】,這是唯一在整個街區系統中出現的可以使輪迴者死而復生的方式。
相信只是為這個,所有的ec街區輪迴者砸鍋賣鐵也會將公會等級升到25的。
最起碼,劉安已經決定為了【復活】,說什麼也要將街區升級為城區的。
團隊和小隊,和公會類似,同樣有升級系統和相應的技能、福利,例如減傷、收益增加什麼的。
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