周靖眼神一亮。
「果然和永恆使徒數量有關,多通關一個使徒,就能擴充使徒槽位……雖然不是免費,但這個機制也證明了槽位並不難增加,單純只看通關次數。」
「擴充了槽位後,不投放永恆使徒,而是全部用來創建新使徒,也是可行的。」
周靖在冷卻期內一直在猜測着使徒槽位的機制,此刻看到面板的信息,頓時生出了不少想法。
假如有兩個同時存在的星界使徒,自己應該只能親自操控其中一個,另一個大概率處在放置狀態,而每次穿梭時則可選擇本次降臨到哪個使徒身上,可以輪換着來。
但他感覺,應該無法在投放期間隨時更換當前操縱的使徒,必須要回到穿梭預備空間才能「換號」。
所以,解除了放置收益上限的永恆使徒,最適合長期放置,只要找到一個穩定的路線,基本就不用管了,自己則可以騰出手來,去努力讓新使徒通關。
這樣一來,或許在放置中的永恆使徒,可以成為新使徒的臂助或靠山,像大號帶小號一樣,成長會更加順利。
而反過來,若是永恆使徒處於什麼關鍵的節點,新使徒也能充當馬前卒,為永恆使徒趟雷。
「總之,只要一個星界中,同時存在多個使徒,就可以進行聯動,互幫互助……不過要先弄清楚,親自操控的使徒碰見放置期間的使徒時,要怎麼指揮對方。」
周靖心潮起伏,暗自尋思。
他注意到了一個情況,通關結算,不像死亡結算一樣將上個使徒的修行結果繼承給新使徒。
這意味着,只要生成了永恆使徒,下一個創建的新使徒是白紙一張。唯有通關失敗而亡的星界使徒,才能將修行成果一次次免費傳承下去,直到某一次完成通關。
對這種情況,周靖有一定心理準備。
畢竟永恆使徒性質很不一樣,還能繼續成長,死亡後又可消耗資源重新生成,這種情況下,無法將修行成果繼承給新使徒也不奇怪。
周靖琢磨了一陣,覺得這是一件好事,星界使徒的超凡力量體系有槽位限制,新使徒是白紙一張,就意味着無限的可能性,可以嘗試走更多的路線。
——這更適合給本體轉化力量。
「在通關的時候,如果永恆使徒的力量體系相同,本體可轉化的能力就重疊了,反而失去了應有價值。」
「所以,在發展新使徒的時候,可以酌情考慮讓新使徒修煉新的超凡體系。除非特殊狀況,相同力量體系的永恆使徒不宜過多,一到三個估計就夠了,如此才能性價比最大化……」
周靖眼神閃動,心裏有了明悟。
目前本體目前轉化的能力來自於傑森,讓傑森去累積異血強化,後續的能力本體也有資格轉化,這是最方便的。
而在這種情況下,如果弄一個同樣走【異血戰士】體系的永恆使徒出來,強化次數不如傑森,這樣對本體而言用處有限。
「不過,這是出於本體變強的角度考慮,如果從擴大資源收益的角度,通關還是最優先的,在永恆使徒的能力搭配上不需要苛刻。」
通關就好比開分店,多一個分店,就多一個收益渠道。而開分店最方便的方式,自然就是複製原有的「商業模式」了,走有經驗的老路更輕鬆。
所以在能力搭配和通關效率的問題上,要尋求一個平衡,主要還是看自身本體當前的需求。
——如果迫切需要強化本體、搭配能力,那麼就優先考慮給使徒培養新的力量體系。如果不着急的話,那麼優先通關,積攢原始資源。
不過在異獸世界嘛,自己暫時沒打聽到新的超凡體系,要是找不到的話,那也只好繼續讓新使徒走【異血戰士】路線了——所幸使徒的機制很適合這種強化不成就暴斃的體系,有着獨特優勢。
周靖看着面板,想了想,沒有立即擴充使徒槽位。
他打算先投放傑森,去綁架魯特榨乾情報,然後找到一個穩定的發展路線進行放置,然後再創建新使徒,如此可以暫時省
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