乘着狂風和霞光,熊貓他們在天空疾馳了大概五六個小時,就見到了巨樹崖。
那是位於地平線上,一個巍峨的黑影。
從「看到」到抵達,還有一小段時間。但這個時候,腳下地面上已經可以看到許多正在源源不斷聚集過來的惡魔。
這些惡魔怪形怪狀,很多都顯得非常的畸形,一看就讓人不舒服。它們幾乎找不出什麼標準的模板,好像是用無數亂七八糟的各種生物的碎塊拼湊起來一樣,身上的氣息也不穩定,忽強忽弱。
最誇張的是,這些惡魔們還經常互相廝殺。往往走着走着,就有兩個惡魔無緣無故地爭吵起來,然後這種爭吵多半會轉化為鬥毆,再然後鬥毆的規模往往還會進一步擴大,最終變成幾十上百個惡魔的大混戰。
這種大混戰乍看上去似乎在毫無意義地損耗兵力,但附近的高階惡魔卻往往對此視若無睹,甚至會笑呵呵地觀看。
有的時候,在大混戰之中,會有惡魔毫無徵兆地突破極限,身體驟然崩潰,化為滿地的血污。然後血污之中就會有一個新的惡魔孕育出來,這惡魔和之前的畫風完全不同,身體會變得有規律很多,甚至接近地獄常見的惡魔序列。
每次,一旦有這樣的惡魔出現,高階惡魔們就會驅散戰鬥的人群,接引新生的惡魔加入另外的隊伍。
那是相對來說更有秩序,無論模樣還是隊形都更加整齊,氣息也相對穩定的部隊,是地獄的正規軍。
而這些亂七八糟的畸形的宛如拼湊一般的惡魔,就是地獄的炮灰軍隊,被俗稱為「雜魔」的存在。
他們未必很弱,但因為種種原因最常見的是幾個靈魂的碎片凝聚在了一具身體裏面,實力無法穩定發揮,甚至連人格都無法保持穩定。這些傢伙被那些正規的惡魔們看不起,每次打仗的時候,都驅趕着他們充當炮灰,無論死多少都不會心疼。
而雜魔也是地獄軍團裏面唯一無法復活的兵種當一個雜魔死去的時候,那些亂七八糟凝聚在這具身體裏面的靈魂會散開,比較強大的會在周圍尋找合適的媒介重塑身軀,比較弱小的就會被牽引回地獄,再次孕育新的弱小惡魔最常見的情況,依然還是變成雜魔,但卻是另外的雜魔了。
通過戰鬥,雜魔有可能獲得進階。在進階的過程中,某一個靈魂碎片會成為主導,將別的靈魂碎片排斥。這個靈魂碎片吸收周圍其餘雜魔的血肉,迅速成長為新的惡魔。
在地獄裏面,大概有三分之二的正規部隊,是通過這個渠道獲得的。
所以,惡魔們很熱衷於讓雜魔去戰鬥,去死死掉的雜魔,會成為新生雜魔的養分,這是上位者喜聞樂見的。
天堂方面就沒這種情況了,就算是最弱小的天使,也是由一個完整的靈魂轉化而來。他們不存在什麼思想混亂的問題,只需要接受訓練不斷變強就好。
所以從兵力上來說,天堂軍團雖然兵力相對地獄軍團較少,但其實精銳程度卻高得多。亂七八糟的混戰也就罷了,如果展開大規模的陣地戰,天堂方面往往能夠佔據一定的優勢。
可惜,因為雙方都能夠源源不斷復活的緣故,這種優勢往往很難被轉化為勝勢。
這些年來,天堂在和地獄的戰爭裏面,雖然取得了不少勝利,但真正成功奪取的世界並不多。
比方說灰色曠野,當初天堂在這裏佔據了約莫四分之一的地盤,這麼多年打下來,也不過就是天堂方面佔了接近六成而已。
普通士兵的復活倒也罷了,高位強者們的復活,才是最大的問題。
這個世界的戰爭風格和地球完全不同,只要不能打跑或者打死對方的高位強者,戰鬥就談不上勝利。人間的戰鬥中,因為高位強者們無法復活,所以大家打得很克制,戰爭的勝負往往不難決出。可天堂和地獄的戰鬥就不是這樣了既然死不了,那大家當然就毫無顧忌地往死里打,這樣的戰爭,往往會打得曠日持久,最後大家都精疲力竭,難分勝負。
不過,凡事總有例外。
如果在一場戰鬥裏面,能夠將天堂或者地獄方面的總帥打
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