青墟第一次聽得他人詳細解析混沌之戰,不禁暗暗心驚。
大能者和聖者境間存在着極大的差距。
每一位大能者都屬於修成了神通的人物,擁有神通和沒有神通,那是兩種截然不同的概念,其區別,幾乎和顯聖境強者的聖體和青冥境修煉者一般。
有着如此巨大的實力差異,在混沌之戰的戰場上大能者居然還佔不到任何優勢?
「混沌等階賦予的能力?混沌之戰到底如何決出勝負?」
「混沌之子共有恢復、悟性、幸運、天賦、個人空間、鑑定術六大基礎能力,往後尚有進階術、神聖術、神佑術、復活術、化身術、傳送術等能力,混沌之戰乃是自混沌神殿當中開闢一片戰場,任兩大混沌組織十人在其中大戰,每一片戰場都各不相同,無人可以預料,但往往戰場本身擁有三大變數以及數之不盡的小變數,若能在這些變數中佔得先機,強弱間迅速扭轉。」
天問說着將一張玉符拿了出來:「混沌神殿建立至今,爆發了大大小小無數場混沌之戰,這是其中有記載的十四場混沌之戰的戰場佈局。」
「嗯?」
青墟接過天問給予的玉符,神識很快掃了過去,當他看到第一場時不禁微微一怔:「三大變數之一在於得到一顆瓊華寶珠?得到瓊華寶珠,將瓊華寶珠安裝到己方祭壇中將寶珠之力激活,可令所有人戰力暴漲?還有一變數,可獲得一本鑄劍古方,收集鑄劍材料,以神佑術鑄成神兵利器,立即扭轉乾坤……」
掃了一眼,他馬上將目光轉到下一場混沌之戰。
這一場混沌之戰的大變數在於一支亡靈軍團。
需依仗復活術之利。
誰能復活這一支亡靈軍團誰就能佔得先機。
緊接着,青墟再轉向下一場混沌之戰。
這一場混沌之戰的變數則是一個陣法,陣法需十八人方可激活,可偏偏兩大混沌組織任何一方都只有十人,想要激活陣法,只得依仗化身術,將自己一化為二……
至於分身手段?
想都不要想。
混沌神殿當中,每一個都猶如常人,充其量有着相當於覺醒境的體魄罷了,真敢將自己一分為二,馬上等同於死亡、出局。
青墟一一掃去,這些混沌之戰的戰場,一個個都截然不同,裏面的變數亦是千奇百怪。
唯一相同的就是,想要將這些變數轉化為自己有利的條件,皆需藉助混沌等階賦予的技能之力。
對混沌等階要求越高的技能,所得變數的效果就越顯著。
「一場混沌之戰不是往往只需要兩三日麼?我看這些記錄中,都有人好幾次施展復活術等技能……難不成他們的復活術都提升到了十階不成?」
青墟翻閱了片刻,抬頭問道。
「這就是混沌等階的另一個優勢了,進入混沌之戰的戰場所有技能的使用間隔都會被重置,重置到何等程度與混沌等階以及你本身的技能等階有關,就以一階冷卻長達百年的復活術來說,若你的混沌等階達到上百階,且提升至十階,在混沌之戰的戰場內將其縮短到無冷卻都非難事,到時候你一人就可以拉起一支強大至極的亡靈軍團,輕而易舉將對方十人擊潰。」
「原來如此……」
青墟點了點頭。
「混沌之戰,勝者一方得不到任何優勢,相反還要消耗掉一枚戰界令,至於敗者一方,那便悽慘了,所屬組織內所有人的混沌等階都將被一舉剝奪,這種剝奪可謂徹底至極,哪怕你先前開闢了個人空間,個人空間當中儲存着諸多天地靈物,都會混沌等階被剝奪、個人空間被關閉的那一刻,消於須彌。」
青墟聽了不禁心驚不已。
那萬一天穹和其他頂尖混沌組織爆發混沌之戰,一旦戰敗了,他豈不是也要淪落至一無所有的境地?
「因為混沌之戰的特性,諸多勢力往往會準備大量載道之物,以期在開戰的那一刻,將眾人的混沌等階調整上去,而其他混沌之子也會連忙將自己的珍貴之物搬離個人空間,
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