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神話版三國第四千四百八十八章 演技驚人

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    佩倫尼斯在異人之軀被打爆之後,沒過幾秒鐘,就在休眠區甦醒了過來,然後定製的滑蓋培養槽打開,佩倫尼斯就坐了起來,隨後伸了伸懶腰,做了幾個熱身動作,就恢復了的七七八八了。

    佩倫尼斯敢這麼玩就是因為身為神破界,些許負面對於他而言根本不是什麼問題,再加上羅馬方面專門在培養槽這裏進行了一定的調整,也在消除異人之軀戰死之後所出現的意識動盪問題。

    畢竟計劃做出來之後,就要有人執行,而並不是所有的羅馬和漢軍士卒都跟佩倫尼斯一樣,可以靠硬實力直接抵抗這種負面,大多數的正常士卒在被打爆異人之軀,從培養槽之中甦醒過來,都會出現眩暈。

    這種眩暈真要說還屬於那種強制性的眩暈,基本沒有士卒能豁免。

    所以想要在士卒的異人之軀被打爆之後,能迅速的從休眠區爬起來重整旗鼓,除了需要有合適的將帥指揮,還需要有一群狀態還算正常的士卒,故而培養槽的調整已經屬於必須要做的事情。

    「還行,幾乎沒有什麼眩暈,最多感覺自己像是轉了幾圈,緩一緩就不影響自身的狀態了。」佩倫尼斯吐了口氣,感受着身體各處傳遞過來的充沛力量,心態好了很多。

    相比於異人之軀對於佩倫尼斯的些許壓制,人類之軀所能展現出來的力量上限相對還是更高一些,再加上自己的靈化武器也在這裏,兩相結合之下,使用人類之軀所能表現出來的戰鬥力,遠遠高於異人之軀。

    最起碼,異人之軀之下,奧丁對於佩倫尼斯的評價也就是一個普通破界,可使用靈化武器的情況下,奧丁對於佩倫尼斯的評價得上升為這個時代最為頂尖的幾個破界之一。

    這就是為什麼佩倫尼斯的指揮調度和皇甫嵩差了一點,但兩人還是一個水平線的原因,佩倫尼斯本身最為擅長的就是兵形勢,他那在於兵權謀這個體系之中都算是頂尖的對戰局判斷能力,戰場分析能力,戰線破綻捕捉能力等等,配上他那和關張一個層級的戰鬥力

    這貨真的能在大多數對手的戰線之中開無雙,常規的大佬根本頂不住這種傢伙率領着一批精銳以兵形勢的方式抓破綻,打穿插。


    就在佩倫尼斯甦醒之後沒多久,周圍陸陸續續的也有一些羅馬精銳從培養槽裏面爬出來,在以前,羅馬鷹旗軍團的精銳骨幹很少戰死,佩倫尼斯主要是調度異人精銳去封堵,去填線。

    可現在貝尼托接管了戰線,進行指揮,因為指揮能力的差距,他根本做不到這種事情,再加上戰況的危機,貝尼托不得不指揮着最為精銳的羅馬鷹旗軍團去封堵,去阻擊。

    在這一過程之中,不可避免的就會產生損失,而這些損失的鷹徽士卒,自然而然的就會從培養槽之中甦醒。

    而這就是佩倫尼斯和皇甫嵩的計劃,他們很清楚自家麾下的情況,他們在的時候,指揮異人精銳還能擋住,但其他人指揮的時候,就不可避免的需要動用最核心的精銳。

    畢竟相比於異人精銳,還是自家的本部軍團用起來比較爽快,當然除了那些來的時候空人跑過來,根本沒有本部精銳的傢伙,或者如馬超那種來晚了,麾下沒來得及獲取異人之軀的傢伙。

    按照佩倫尼斯和皇甫嵩的估計,在戰爭進入最高潮的時候,因為佩倫尼斯和皇甫嵩戰死導致大軍動亂,新生的那些軍團指揮在玩命的時候必然會將漢軍和羅馬精銳的異人之軀消耗掉。

    反過來講也就是奧丁和那些小朋友們打的越慘烈,休眠區裏面甦醒的漢軍和羅馬精銳就越多,而且依託這些精銳復活時帶的信息,佩倫尼斯和皇甫嵩可以準確的把握住戰局,選擇最為合適的時間發動最後的強襲。

    可以說,兩人雖說倒下了,但戰局一直把控在兩人的手裏,絕對不會出

    現任何的波折。

    「現在戰局如何了?」佩倫尼斯看着一旁不遠處突然打開的培養槽,從裏面坐起來了一名羅馬鷹旗百夫長。

    「裁判官閣下,您真的戰死了?」鷹旗百夫坐起來之後,看到佩倫尼斯條件反射的開口說道。

    「你看看你自己就知道死



  
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