大家逃過了墜落的風險。有人說這是光影之主的使者,也有人說這是敬佩人類的古生物,沒人知道具體是什麼。」
其實是生物戰艦,裏面是可以居住的,甚至可以直接上宇宙,根本不同愁航天技術。可惜人類並不知道這些,知道的杜蘭也沒介紹。
「不可思議。」老城主驚嘆。
白月魁卻在思考控制宇宙中的衛星炮攻擊地表的噬極獸或許是個辦法,從天而降的攻擊還是很強力的。不過她卻擔心最終不是去重啟宇宙武器,而是直接乘坐飛船跑路。
當年瑪娜生態剛剛爆發,就有大量的人企圖乘坐宇宙飛船逃跑。人類之所以留在地球抵抗,不是因為勇敢,而是因為沒有退路。
一旦有了退路,立刻就會有逃跑派出現,就會分散力量。
末日教會她用底線思維,所以她一點也不樂觀,只要有飛船,逃跑派立刻就會出現,都不用懷疑,是肯定會出現。
任何事情都是如此,都會出現風險對沖。所以要做的事情其實很簡單,就是用最大的努力讓自己的選擇變得更好,讓更多人選擇自己這條路線,力量就可以越來越強。如果自己都沒辦法讓路線更好,也就別指望別人幫忙了。
畢竟大部分人是誰贏他們幫誰。當然同時也是他們幫誰,誰就贏。這是不矛盾的。
誰贏他們幫誰,一開始誰的路線能更出色,肯定能吸引更多人。人越來越多,路線越走越寬,自然就越來越順暢,容錯率也越大。
一正一反一合,輪迴往復,不斷進步。
只是這種情況需要時間,一旦末日,人類沒有時間、沒資源,這套遊戲就玩不轉了。
所以末日的時候就是快刀斬亂麻,就是電車難題,就是逼着大家從一個壞的選項和一個更壞的選項中給出答案。
在和平時代,一正一反一合,可謂是再正常不過了。在末日時代,一正一反那就是血腥清洗,就是為了爭奪有限資源的自相殘殺,因為真的沒時間慢慢來了,只能亂世用重典。
所以到了末日,殺來殺去也沒什麼好說的。就好像章北海說的那樣『都一樣』。
白月魁沒說出自己的疑問,因為說了也沒用,並不能改變逃跑派的出現。
看得出燈塔的變化還是不少的,上民和塵民的交流多了,很多上民都跑去塵民那裏。
上民和上民之間也發生了矛盾,一部分表示要接納塵民,一部分則堅持自己的原則。
摩根看了也是深感自己沒做好城主的工作,很多矛盾都是以前就累積下來的,現在集中爆發。
「很多上民都去了塵民那裏,塵民的資源哪裏來的?」摩根問道。
「從地表獲得的,塵民有一支夜襲小隊,比獵荒小隊更強大。」
「更強大?」摩根不理解了。
「確實更加強大,獵荒小隊的隊員雖然勇敢,但很多時候因為生命公式的存在,產生有仗不敢打,有資源不敢拿的情況。塵民為了資源更願意冒險,更願意賭命。只要給塵民一次機會,他們願意承擔巨大的風險。」
很殘酷,但調動塵民的成本就是低,收益就是大。上民是無法比擬的,只能接受現實。
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